top of page

Kunnskap er trygghet – nå inviterer vi foreldrene med på neste kapittel i O4K

Oct 5
6 min read

Denne høsten tar Operasjon Firkløver ansvarsgruppa tilbake og inviterer flere foreldre og engasjerte voksne med på laget. Sammen ønsker vi blant annet å utvikle ett eller flere Roblox-spill som skal utarbeides, testes og godkjennes av norske foreldre! Nettopp FOR barn og voksne!

Bak planene ligger et tydelig grunnsyn: Vi vil hjelpe familier med å forstå og delta i den digitale verden, ikke bare finne flere måter å stenge den ute på.

Den siste tiden har mye av arbeidet i O4K handlet om hjemmesiden, Spillportalen og verktøyene som skal gjøre fellesskapet vårt bedre. Men gode systemer betyr lite dersom vi ikke bruker dem til å hjelpe menneskene de er laget for. Derfor ønsker jeg at neste del av arbeidet skal handle om å få foreldrene tettere på. Ikke bare som mottakere av informasjon, men som deltakere som faktisk påvirker hva vi lager, hvordan vi organiserer oss og hvilke tilbud vi prioriterer.

Ansvarsgruppa er tilbake!

Vi har tidligere hatt en ansvarsgruppe som fungerte godt, og foreldresamarbeid er derfor ikke noe nytt i O4K. Det siste året har vi likevel bevisst valgt å vente med å sette sammen en ny gruppe. Vi ønsket først å få på plass bedre verktøy og løsninger som kunne hjelpe oss med å besvare spørsmål, følge opp innspill og støtte foreldrene bedre enn det tidligere systemet ga oss mulighet til. Pausen handlet ikke om at foreldrenes rolle var mindre viktig, men om å bygge et bedre grunnlag for samarbeidet.

Nå tar vi opp tråden igjen.

Ansvarsgruppa skal være en arena der foreldre, foresatte og andre engasjerte voksne kan dele erfaringer, stille spørsmål og bidra til utviklingen av tilbudet vårt. Ansvarsgruppa er også en arena hvor du/dere møter andre foreldre som ikke nødvendigvis deler samme verdier og interesser, men vi er alle sammen her av samme grunn - vi vil det beste for barna våre. Så derfor skal vi ikke starte en revolusjon med foreldrene i førersetet. Ansvarsgruppa skal i første omgang ha en konkret oppgave denne høsten, og det blir å utforme minst ETT Roblox spill som vi skal kunne stå bak og være enige om! Det hjelper ikke å sitte hjemme foran TVen og rope "ned med staten!". Ønsker man forandring så må man inn og gjøre noe selv! Få litt "skjit på hænda!" som min Morfar sa!

Vi forstår skepsisen – men ikke fordømmelsen

Jeg reagerer på den bastante tonen i deler av foreldredebatten på Facebook og andre sosiale medier. Forestillingen om at Roblox bare er forferdelig, at løsningen er å fjerne det. At foreldre som lar barna spille Roblox er dårlige foreldre. Oppfordringer om å slette Roblox er også blitt omtalt internasjonalt, blant annet av foreldremagasinet Parents. Men jeg mener vi må klare å diskutere risiko uten å gjøre andre foreldres valg til en konkurranse i hvem som bryr seg mest om barna sine.

Samtidig er skepsisen forståelig. Bekymringer for upassende innhold, kontakt med fremmede og kjøpepress er ikke tatt ut av løse luften. Barnevakten peker på slike utfordringer og understreker at foreldreinnstillinger ikke fjerner all risiko. Det skal vi ta alvorlig, ikke bortforklare fordi vi selv liker gaming.

En forelder kan ha gode grunner til å si nei til Roblox for sitt barn, eller velge en pause. Det respekterer vi! Det vi utfordrer tankesettetom økte aldersgrenser, utestenginger og blokkeringer samt "full nekt". Vi mener at dette ikke er riktigt vei å gå. Det finnes trygghet i kunnskap, og det er ikke barna som trenger den kunnskapen - det er oss voksne. Så istedenfor å springe inn på første og beste foreldre forum, skru på anonym posting og skrive "DØD OVER ROBLOX!". Kanskje vi skal prøve noe annerledes? Vi ønsker heller å spørre: Hva trenger dere å vite? Hva er dere bekymret for? Og hvordan kan vi hjelpe? Et kommentarfelt fullt av store bokstaver er tross alt ingen opplæringsplan.

Utfordringene forsvinner ikke med én app

Det vi og veldig mange omtaler som problemet oppstod ikke med Roblox. De utfordringer som Roblox har var der før denne platformen kom til liv også. Når det var ville vesten med apper, og veldig mange jobbet for å få appene sine godkjent via aldersbegrensinger. a Jeg har vært pappa i en tid hvor vi slet like mye med uansvarlige apper og vanskelig oppfølging da vi ikke visste helt hvordan vi skulle håndtere det. Da Microsoft stengte MSN-chatterom i en rekke land i 2003, var barns sikkerhet og faren for overgrep en del av begrunnelsen. Bekymringene er altså ikke nye, selv om tjenestene og måten vi bruker dem på, forandrer seg.

Derfor mener vi at det å fjerne Roblox alene ikke er et svar på barnas digitale fremtid. Interessen for å spille, skape og møte andre forsvinner ikke nødvendigvis med én tjeneste. Nye tilbud kan overta, med andre navn og nye utfordringer. Vi ønsker å gi familiene kunnskap de kan ta med seg videre, også når neste populære app dukker opp.

Mer erfaring – med voksne som følger opp

O4K ønsker å gå sin egen vei i dette arbeidet. Vi vil ikke arbeide for stadig høyere aldersgrenser og flere stengte dører som hovedløsning. Vi ønsker større rom for å utforske, lære og skape, med oppfølging som tar hensyn til alder, modenhet og behov. Vi skal følge gjeldende regler og plattformenes vilkår, men innenfor disse rammene vil vi lete etter gode muligheter til å delta.


For oss blir det et paradoks å forvente at barn skal bruke teknologi selvstendig i skole, hverdag og senere arbeidsliv, dersom vi samtidig gir dem få muligheter til å øve sammen med voksne. Vi ønsker ikke at barn skal lære gjennom skadelige opplevelser. Vi ønsker at de skal få erfaring med støtte, forstå grenser og vite hvordan de ber om hjelp.

Da må vi også hjelpe voksne som har lite erfaring med spill og internett. Ingen skal måtte kunne alt før de får engasjere seg. Vi vil gjøre det lettere å forstå innstillinger, samspill, pengebruk og det som skjer rundt selve spillingen. Samtidig skal ikke kunnskapsrike foreldre bli en unnskyldning for at plattformene slipper ansvar. Medietilsynet understreker nettopp at trygghet på nett ikke i hovedsak kan være et privat ansvar for barn og foreldre alene.

Roblox-spill med foreldrene på laget

Så da kommer vi til vårt konkrete prosjekt denne høsten! Det blir å starte arbeidet med ett eller flere Roblox-spill sammen med norske foreldre. Ambisjonen er enkle og engasjerende spill som barn og voksne faktisk har lyst til å spille sammen. Det kan være samarbeid, små utfordringer eller vennlige konkurranser der man ikke trenger hundre timers trening for å ha det morsomt. Du trenger ingen kompetanse eller erfaring. Du må ikke besitte kunnskap om verken Roblox, koding, bygging eller internett. Det er 3 ting vi ser etter i voksne som vil delta med oss: - Tålmodighet. Gjerne litt ekstra! - Nysgjerrighet. - Tålmodighet.. Sa jeg tålmodighet?


Foreldrene skal være med fra idé til testing og vurdering. Er reglene forståelige? Er det plass til nybegynnere? Hvordan fungerer samspillet, og hvilke valg gjør vi rundt belønninger? Barna skal også få si hva de mener. Vi skal tross alt ikke lage et foreldremøte med Roblox-grafikk og bli overrasket når ingen vil spille..

Dette er brukermedvirkning i praksis: Innspill skal kunne føre til endringer, ikke bare bli hørt og glemt. Når vi sier at spillene skal godkjennes av foreldre, mener vi foreldrene som deltar i prosjektet. Det er deres vurdering av vårt eget tilbud, ikke en offentlig sertifisering eller et kvalitetsstempel på hele Roblox.

Streaming som læring – med tydelige rammer

Den samme tankegangen gjelder streaming og innholdsproduksjon. Vi ønsker å oppmuntre interessen som en kreativ aktivitet og ta den på alvor som noe unge kan ønske å arbeide med senere, uten å love noen en karriere. Hos oss skal læringen handle om både formidling, lyd og bilde, personvern, ubehagelige kommentarer og respekt for andre. Barn får ikke streame i O4K-regi uten foresattes samtykke, nødvendig voksenoppfølging og at plattformens aldersgrenser og vilkår er oppfylt. Når voksne streamer arrangementene våre, informerer vi om det, og barn skal ikke kunne gjenkjennes i sendinger eller publiserte opptak uten foresattes samtykke. Barnets eget nei skal også respekteres. Målet er ikke at flest mulig skal bli synlige på nett, men at de som er interesserte, skal få lære hvordan aktiviteten håndteres ansvarlig. Og noe jeg personlig pleier å informere alle barn og unge om. Du skal ikke oppføre deg ekstra pent selv BARE fordi du er på stream eller direktesending. Du skal alltid oppføre deg pent! Du skal alltid ha i bakhodet hva du sier og deler på nett, og det du sender fra deg. Så behandle alle så godt du kan! Og tenk før du skriver noe.

Du trenger ikke kunne alt for å bidra

Ansvarsgruppa og tiltaket settes igang nå i slutten av Oktober og vi skal bruke 2-3 uker på å samle voksne som skal bidra på tiltaket. Det er selvsagt hundre andre oppgaver som også krever voksne sin godkjenning og oppfølging i Operasjon Firkløver, så hvis du er ny og trives godt hos oss. Så er vi alltid på utkikk etter fler voksne som kan bidra!

Kunnskap er trygghet.

Vil du bli med i Ansvarsgruppa?

Åpne søknadssiden, les informasjonen og fyll inn navn, e-post og litt om deg selv og hvorfor du ønsker å bidra. Du kan også legge inn spørsmål eller beskjeder. Bekreft at du har lest informasjonen og trykk «Send søknad».

Du trenger ingen konto for å søke. Samarbeidet foregår på Discord, så du trenger Discord og en egen konto for å delta. Ta kontakt med oss hvis du trenger hjelp til å komme i gang.

Comments


image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
You-Tube-2.png
image.png
bottom of page