Operasjon Firkløver

Fra arkivet

Rivals-turnering

Eldre innhold fra O4K. Noe av dette kan være utdatert.

Operasjon Firkløver · arkiv

O4K RIVALS 1v1-turnering

Operasjon Firkløver inviterer til 1 mot 1-turnering i RIVALS på Roblox!

Turneringen skal være morsom, trygg og mest mulig rettferdig for alle. Det viktigste er ikke bare å vinne, men å vise god sportsånd og behandle både motspillere og arrangører med respekt.

1. Grunninformasjon

Spill: RIVALS på Roblox Format: 1 mot 1 Deltakelse: Gratis Aldersgruppe: Barn og unge under 18 år Turneringsplattform: O4Ks private RIVALS-server Kommunikasjon: O4Ks godkjente Discord-kanaler og turneringsrom

Turneringen er arrangert av Operasjon Firkløver og er ikke offisielt arrangert, godkjent eller sponset av Roblox eller utviklerne av RIVALS.

2. Hvem kan delta?

For å delta må spilleren:

Det er ikke tillatt å spille på vegne av en annen deltaker eller la en bedre spiller overta kontoen.

Arrangøren kan avvise helt nye eller mistenkelige kontoer dersom kontoen ser ut til å være opprettet for å omgå en utestengelse eller skjule spillerens identitet.

3. Turneringsformat

Turneringen spilles som utslagsturnering.

Hvert oppgjør spilles som best av tre kamper. Den første spilleren som vinner to kamper, går videre.

Hver enkelt RIVALS-kamp spilles etter spillets normale format, der den første spilleren som vinner fem runder, vinner kampen.

Finalen kan spilles som best av fem dersom dette annonseres før turneringen starter.

4. Kart

Turneringen bruker et fast kartutvalg som offentliggjøres før kampstart.

Følgende system brukes:

Spillere kan ikke kreve omkamp fordi de misliker kartet.

5. Våpen og loadouts

Som hovedregel er alle vanlige våpen, nærkampvåpen og hjelpemidler som er tilgjengelige i turneringsserveren tillatt.

Følgende er ikke tillatt:

O4K publiserer en eventuell liste over forbudte våpen senest før innsjekkingen starter.

Arrangøren kan midlertidig forby et våpen under turneringen dersom det oppdages en alvorlig feil. Et slikt forbud gjelder likt for alle fra neste kamp.

6. Plattform og kontrollmetode

Spilleren skal bruke plattformen som ble oppgitt ved registrering.

Det er ikke tillatt å bytte mellom PC, mobil, nettbrett eller konsoll under turneringen uten godkjenning fra en dommer.

Det er heller ikke tillatt å bytte fra mus og tastatur til kontroller, eller motsatt, midt i et oppgjør uten godkjenning.

Vanlige innstillinger som sensitivitet, sikteinnstillinger, grafikk og tastaturoppsett er tillatt.

Innebygde funksjoner som spillet gjør tilgjengelig for den aktuelle plattformen, kan brukes dersom turneringsinnstillingene tillater dem. Eksterne programmer eller modifikasjoner som gir en fordel, er ikke tillatt.

7. Før kampen

Begge spillerne skal være klare senest fem minutter før oppsatt kampstart.

Før kampen skal spillerne:

Kampen skal ikke startes før dommeren eller turneringsansvarlig gir beskjed.

8. Oppmøte og forsinkelser

En spiller som ikke møter til avtalt tid, får fem minutters ventetid.

Etter fem minutter kan spilleren få første kamp registrert som tapt.

Etter ti minutter kan hele oppgjøret registreres som tapt.

Arrangøren kan gjøre unntak dersom spilleren har varslet om et reelt teknisk problem eller en uforutsett hendelse.

9. Tekniske problemer

Ved alvorlig lag, frakobling eller serverfeil skal spilleren varsle umiddelbart.

Følgende hovedregler gjelder:

Spillerne skal ikke selv avgjøre om en kamp må spilles på nytt. Dette avgjøres av dommeren.

Det er ikke lov å koble fra med vilje for å stoppe en kamp, endre momentum eller unngå et tap.

10. Juks og forbudte hjelpemidler

All form for juks er forbudt.

Dette inkluderer blant annet:

Roblox forbyr modifiserte klienter og programvare som endrer hvordan Roblox fungerer. Juks og utnyttelse av exploits kan også føre til reaksjoner mot spillerens Roblox-konto.

11. Skjermopptak og kontroll

O4K kan kreve at spillere tar opp hele kampen.

Fra kvartfinalene skal begge spillerne som hovedregel:

Opptaket skal normalt vise hele Roblox-vinduet. Arrangøren kan be om et kort opptak av åpne programmer før eller etter kampen.

O4K skal ikke be barn om passord, innloggingskoder, legitimasjon eller tilgang til Roblox-kontoen deres.

Manglende opptak er ikke automatisk bevis på juks, men kan gjøre at spilleren mister muligheten til å bestride en avgjørelse.

12. Mistanke om juks

Spillere skal ikke anklage hverandre offentlig.

Mistanke meldes privat til en O4K-dommer og bør inneholde:

Høy treffsikkerhet, raske reaksjoner eller en svært god spiller er ikke alene bevis på juks.

Dommerne vurderer blant annet spillerens siktebevegelser, reaksjoner, kunnskap om motstanderens plassering, unaturlige bevegelser, gjentatte mønstre og tilgjengelige opptak.

O4K kan:

13. Bugs og glitches

En spiller som oppdager en feil, skal melde fra til dommeren.

Det er ikke tillatt å gjenta eller utnytte en kjent feil for å få en fordel.

Dersom en feil skjer tilfeldig og ikke gir en vesentlig fordel, kan kampen fortsette.

Dersom feilen påvirker resultatet, kan dommeren bestemme omkamp eller gjenoppta kampen med tilsvarende rundestilling.

14. Coaching og hjelp utenfra

Ingen andre kan gi spilleren informasjon eller råd mens en runde pågår.

Dette inkluderer:

Mellom kampene i et oppgjør kan spilleren få korte råd, med mindre arrangøren har bestemt noe annet.

Direktesendinger bør ha forsinkelse dersom kampen sendes offentlig.

15. Oppførsel

Alle skal behandle hverandre med respekt.

Det er ikke tillatt med:

Vanlig jubel og vennlig konkurranse er tillatt, men «trash talk» skal stoppe dersom motstanderen eller dommeren ber om det.

Alvorlige brudd kan føre til umiddelbar diskvalifikasjon.

16. Personvern og barnas sikkerhet

Deltakerne skal bruke Roblox-brukernavn eller godkjent Discord-navn i offentlige resultatlister.

O4K publiserer ikke barnas:

Spillere skal aldri sende Roblox-passord, innloggingskoder eller sikkerhetskoder til arrangører eller andre deltakere.

Kontakt mellom voksne arrangører og barn skal så langt som mulig foregå i synlige O4K-kanaler eller med en annen moderator tilgjengelig.

Private henvendelser om alvorlige hendelser skal dokumenteres og håndteres etter O4Ks rutiner for trygghet.

17. Protester

En protest må sendes til turneringsledelsen innen ti minutter etter at oppgjøret er ferdig.

Protesten skal forklare:

Protester basert på at motstanderen var «for god», traff mange skudd eller hadde en uvanlig spillestil, blir ikke automatisk tatt til følge.

Turneringsledelsens endelige avgjørelse gjelder for turneringen.

18. Straffereaksjoner

O4K kan bruke følgende reaksjoner:

Reaksjonen skal stå i rimelig forhold til regelbruddet.

Bevisst juks, kontodeling, alvorlige trusler eller trakassering kan føre direkte til diskvalifikasjon.

19. Premier

Det koster ingenting å delta.

Premiene annonseres før turneringsstart.

En spiller kan ikke kreve å få premien utbetalt til en annen konto uten godkjenning fra foresatt og arrangør.

O4K kan holde tilbake premie mens en dokumentert protest behandles.

Ingen skal bli bedt om å betale penger, kjøpe Robux, kjøpe produkter eller oppgi passord for å motta en

premie.

20. Dommeravgjørelser

Dommerne skal være nøytrale og bruke de samme reglene for alle.

Dersom en dommer har en nær relasjon til en spiller, bør en annen dommer ta den aktuelle avgjørelsen.

Ved situasjoner som ikke er dekket av reglene, skal turneringsledelsen velge løsningen som best ivaretar:

Ved å delta bekrefter spilleren at reglene er lest og akseptert.

ADMIN: Alfakrøll

Roblox brukernavn: Pappora

← Til arkivet