
O4K RIVALS 1v1-turnering
Operasjon Firkløver inviterer til 1 mot 1-turnering i RIVALS på Roblox!
Turneringen skal være morsom, trygg og mest mulig rettferdig for alle. Det viktigste er ikke bare å vinne, men å vise god sportsånd og behandle både motspillere og arrangører med respekt.
1. Grunninformasjon
Spill: RIVALS på Roblox
Format: 1 mot 1
Deltakelse: Gratis
Aldersgruppe: Barn og unge under 18 år
Turneringsplattform: O4Ks private RIVALS-server
Kommunikasjon: O4Ks godkjente Discord-kanaler og turneringsrom
Turneringen er arrangert av Operasjon Firkløver og er ikke offisielt arrangert, godkjent eller sponset av Roblox eller utviklerne av RIVALS.
2. Hvem kan delta?
For å delta må spilleren:
-
Være registrert med korrekt Roblox-brukernavn.
-
Bruke sin egen Roblox-konto.
-
Oppgi hvilken plattform som skal brukes: PC, mobil, nettbrett, Xbox eller PlayStation.
-
Møte opp innen oppsatt kamptid.
-
Følge Roblox-reglene, RIVALS-reglene og O4Ks regler.
-
Ha godkjenning fra foresatt dersom O4K ber om dette.
Det er ikke tillatt å spille på vegne av en annen deltaker eller la en bedre spiller overta kontoen.
Arrangøren kan avvise helt nye eller mistenkelige kontoer dersom kontoen ser ut til å være opprettet for å omgå en utestengelse eller skjule spillerens identitet.
3. Turneringsformat
Turneringen spilles som utslagsturnering.
Hvert oppgjør spilles som best av tre kamper. Den første spilleren som vinner to kamper, går videre.
Hver enkelt RIVALS-kamp spilles etter spillets normale format, der den første spilleren som vinner fem runder, vinner kampen.
Finalen kan spilles som best av fem dersom dette annonseres før turneringen starter.
4. Kart
Turneringen bruker et fast kartutvalg som offentliggjøres før kampstart.
Følgende system brukes:
-
O4K trekker eller velger kartet til første kamp.
-
Taperen av forrige kamp velger kart til neste kamp.
-
Det samme kartet kan ikke velges to ganger i samme oppgjør.
-
Arrangøren kan fjerne kart som har kjente feil, utnyttbare områder eller store konkurransemessige problemer.
Spillere kan ikke kreve omkamp fordi de misliker kartet.
5. Våpen og loadouts
Som hovedregel er alle vanlige våpen, nærkampvåpen og hjelpemidler som er tilgjengelige i turneringsserveren tillatt.
Følgende er ikke tillatt:
-
Våpen eller utstyr som er midlertidig deaktivert av arrangøren.
-
Nye våpen som er lagt til rett før turneringen og ikke er testet.
-
Bruk av kjente feil eller kombinasjoner som gir en utilsiktet fordel.
-
Utstyr som bare én spiller får tilgang til på grunn av feil serverinnstillinger.
O4K publiserer en eventuell liste over forbudte våpen senest før innsjekkingen starter.
Arrangøren kan midlertidig forby et våpen under turneringen dersom det oppdages en alvorlig feil. Et slikt forbud gjelder likt for alle fra neste kamp.
6. Plattform og kontrollmetode
Spilleren skal bruke plattformen som ble oppgitt ved registrering.
Det er ikke tillatt å bytte mellom PC, mobil, nettbrett eller konsoll under turneringen uten godkjenning fra en dommer.
Det er heller ikke tillatt å bytte fra mus og tastatur til kontroller, eller motsatt, midt i et oppgjør uten godkjenning.
Vanlige innstillinger som sensitivitet, sikteinnstillinger, grafikk og tastaturoppsett er tillatt.
Innebygde funksjoner som spillet gjør tilgjengelig for den aktuelle plattformen, kan brukes dersom turneringsinnstillingene tillater dem. Eksterne programmer eller modifikasjoner som gir en fordel, er ikke tillatt.
7. Før kampen
Begge spillerne skal være klare senest fem minutter før oppsatt kampstart.
Før kampen skal spillerne:
-
Kontrollere at riktig Roblox-konto brukes.
-
Lukke unødvendige programmer.
-
Kontrollere internettforbindelsen.
-
Slå på skjermopptak dersom kampen krever dette.
-
Vente på klarsignal fra O4K-dommeren.
Kampen skal ikke startes før dommeren eller turneringsansvarlig gir beskjed.
8. Oppmøte og forsinkelser
En spiller som ikke møter til avtalt tid, får fem minutters ventetid.
Etter fem minutter kan spilleren få første kamp registrert som tapt.
Etter ti minutter kan hele oppgjøret registreres som tapt.
Arrangøren kan gjøre unntak dersom spilleren har varslet om et reelt teknisk problem eller en uforutsett hendelse.
9. Tekniske problemer
Ved alvorlig lag, frakobling eller serverfeil skal spilleren varsle umiddelbart.
Følgende hovedregler gjelder:
-
Frakobling før første skade eller vesentlige kamphandling: Runden startes normalt på nytt.
-
Frakobling tidlig i kampen: Dommeren vurderer om kampen skal fortsette fra samme stilling eller startes på nytt.
-
Frakobling når én spiller har en tydelig og nesten avgjort fordel: Resultatet kan bli stående.
-
Gjentatte problemer på spillerens egen forbindelse gir ikke automatisk rett til flere omkamper.
-
Serverproblemer som påvirker begge spillere gir normalt omkamp.
Spillerne skal ikke selv avgjøre om en kamp må spilles på nytt. Dette avgjøres av dommeren.
Det er ikke lov å koble fra med vilje for å stoppe en kamp, endre momentum eller unngå et tap.
10. Juks og forbudte hjelpemidler
All form for juks er forbudt.
Dette inkluderer blant annet:
-
Aimbot eller automatisk sikting fra eksterne programmer.
-
Wallhack eller informasjon om motstanderens plassering som spilleren normalt ikke skal ha.
-
Triggerbot eller automatisert skyting.
-
Scripts, executors, injectors eller modifiserte Roblox-klienter.
-
Makroer som automatiserer flere handlinger.
-
Kunstig reduksjon eller manipulering av forsinkelse.
-
Lag-switching eller bevisst manipulering av nettverket.
-
Endringer som fjerner vegger, røyk, effekter eller andre synlige hindringer.
-
At en annen person spiller på deltakerens konto.
-
Skjermdeling eller kommunikasjon der andre forteller spilleren hvor motstanderen befinner seg.
-
Misbruk av bugs, kartfeil eller områder spilleren normalt ikke skal kunne nå.
Roblox forbyr modifiserte klienter og programvare som endrer hvordan Roblox fungerer. Juks og utnyttelse av exploits kan også føre til reaksjoner mot spillerens Roblox-konto.
11. Skjermopptak og kontroll
O4K kan kreve at spillere tar opp hele kampen.
Fra kvartfinalene skal begge spillerne som hovedregel:
-
Ta opp hele spillskjermen.
-
Ha synlig oppgavelinje eller programoversikt dersom dommeren ber om dette.
-
Ikke klippe eller redigere opptaket.
-
Beholde opptaket i minst syv dager etter turneringen.
-
Levere opptaket til turneringsledelsen dersom det oppstår en klage.
Opptaket skal normalt vise hele Roblox-vinduet. Arrangøren kan be om et kort opptak av åpne programmer før eller etter kampen.
O4K skal ikke be barn om passord, innloggingskoder, legitimasjon eller tilgang til Roblox-kontoen deres.
Manglende opptak er ikke automatisk bevis på juks, men kan gjøre at spilleren mister muligheten til å bestride en avgjørelse.
12. Mistanke om juks
Spillere skal ikke anklage hverandre offentlig.
Mistanke meldes privat til en O4K-dommer og bør inneholde:
-
Hvilken kamp det gjelder.
-
Hvilken runde eller tidspunkt hendelsen skjedde.
-
Hva som opplevdes mistenkelig.
-
Video, skjermopptak eller annen dokumentasjon.
Høy treffsikkerhet, raske reaksjoner eller en svært god spiller er ikke alene bevis på juks.
Dommerne vurderer blant annet spillerens siktebevegelser, reaksjoner, kunnskap om motstanderens plassering, unaturlige bevegelser, gjentatte mønstre og tilgjengelige opptak.
O4K kan:
-
Godkjenne resultatet.
-
Be om mer dokumentasjon.
-
Kreve omkamp med dommer til stede.
-
Gi advarsel.
-
Annullere én kamp eller ett oppgjør.
-
Diskvalifisere spilleren.
-
Utestenge spilleren fra framtidige O4K-konkurranser.
-
Rapportere mulig juks til Roblox eller RIVALS.
13. Bugs og glitches
En spiller som oppdager en feil, skal melde fra til dommeren.
Det er ikke tillatt å gjenta eller utnytte en kjent feil for å få en fordel.
Dersom en feil skjer tilfeldig og ikke gir en vesentlig fordel, kan kampen fortsette.
Dersom feilen påvirker resultatet, kan dommeren bestemme omkamp eller gjenoppta kampen med tilsvarende rundestilling.
14. Coaching og hjelp utenfra
Ingen andre kan gi spilleren informasjon eller råd mens en runde pågår.
Dette inkluderer:
-
Informasjon om hvor motstanderen befinner seg.
-
Påminnelser om motstanderens våpen eller utstyr.
-
Taktiske instrukser under runden.
-
Å se motstanderens direktesending og videreformidle informasjon.
Mellom kampene i et oppgjør kan spilleren få korte råd, med mindre arrangøren har bestemt noe annet.
Direktesendinger bør ha forsinkelse dersom kampen sendes offentlig.
15. Oppførsel
Alle skal behandle hverandre med respekt.
Det er ikke tillatt med:
-
Mobbing eller trakassering.
-
Diskriminering eller hatefulle kommentarer.
-
Trusler.
-
Seksuelle kommentarer.
-
Banning rettet mot andre.
-
Gjentatt provosering eller ydmyking.
-
Press om å dele navn, alder, adresse, telefonnummer eller annen privat informasjon.
-
Offentlig uthenging av spillere som mistenkes for juks.
Vanlig jubel og vennlig konkurranse er tillatt, men «trash talk» skal stoppe dersom motstanderen eller dommeren ber om det.
Alvorlige brudd kan føre til umiddelbar diskvalifikasjon.
16. Personvern og barnas sikkerhet
Deltakerne skal bruke Roblox-brukernavn eller godkjent Discord-navn i offentlige resultatlister.
O4K publiserer ikke barnas:
-
Fullstendige navn.
-
Adresse.
-
Telefonnummer.
-
Skole.
-
Fødselsdato.
-
Private kontaktopplysninger.
Spillere skal aldri sende Roblox-passord, innloggingskoder eller sikkerhetskoder til arrangører eller andre deltakere.
Kontakt mellom voksne arrangører og barn skal så langt som mulig foregå i synlige O4K-kanaler eller med en annen moderator tilgjengelig.
Private henvendelser om alvorlige hendelser skal dokumenteres og håndteres etter O4Ks rutiner for trygghet.
17. Protester
En protest må sendes til turneringsledelsen innen ti minutter etter at oppgjøret er ferdig.
Protesten skal forklare:
-
Hva som skjedde.
-
Hvilken runde det gjelder.
-
Hvilken regel som kan være brutt.
-
Hvilken dokumentasjon som finnes.
Protester basert på at motstanderen var «for god», traff mange skudd eller hadde en uvanlig spillestil, blir ikke automatisk tatt til følge.
Turneringsledelsens endelige avgjørelse gjelder for turneringen.
18. Straffereaksjoner
O4K kan bruke følgende reaksjoner:
-
Muntlig påminnelse.
-
Offisiell advarsel.
-
Tap av én runde.
-
Tap av én kamp.
-
Tap av hele oppgjøret.
-
Diskvalifikasjon.
-
Utestengelse fra framtidige O4K-arrangementer.
-
Rapportering til Roblox eller RIVALS.
Reaksjonen skal stå i rimelig forhold til regelbruddet.
Bevisst juks, kontodeling, alvorlige trusler eller trakassering kan føre direkte til diskvalifikasjon.
19. Premier
Det koster ingenting å delta.
Premiene annonseres før turneringsstart.
En spiller kan ikke kreve å få premien utbetalt til en annen konto uten godkjenning fra foresatt og arrangør.
O4K kan holde tilbake premie mens en dokumentert protest behandles.
Ingen skal bli bedt om å betale penger, kjøpe Robux, kjøpe produkter eller oppgi passord for å motta en
premie.
20. Dommeravgjørelser
Dommerne skal være nøytrale og bruke de samme reglene for alle.
Dersom en dommer har en nær relasjon til en spiller, bør en annen dommer ta den aktuelle avgjørelsen.
Ved situasjoner som ikke er dekket av reglene, skal turneringsledelsen velge løsningen som best ivaretar:
-
Rettferdig konkurranse.
-
Barnas trygghet.
-
Lik behandling.
-
Turneringsflyten.
-
God sportsånd.
Ved å delta bekrefter spilleren at reglene er lest og akseptert.

ADMIN: Alfakrøll
Roblox brukernavn: Pappora

-
VIKTIG
-
Dette eventet streames! Ønsker du mer informasjon rundt streaming? Sjekk ut informasjon på vår Discord server.
Vi kommer IKKE til å publisere opptak, men videosnutter kan bli brukt (uten lyd) til promotering videre. All lyd fra Discord blir fjernet fra VOD filer og skal ikke benyttes.
-
