Fem spill å glede seg til i nær fremtid!
Høsten har kommet, gradestokken begynner sakte å gi opp, og for gamere betyr det egentlig bare én ting: Det blir stadig lettere å forsvare at man sitter inne foran skjermen.
Og akkurat høsten 2026 ser ut til å bli ganske spesiell.
Vi har fått store annonseringer fra BlizzCon, Nintendo har vist frem en hel bunke nye spill, Roblox er i ferd med å gjøre store endringer på hele plattformen sin, og langt der borte i november står det et spill og venter som muligens kan få halve internett til å melde seg midlertidig utilgjengelig.
Vi har derfor plukket ut fem spill og spillnyheter vi mener det er ekstra verdt å følge med på denne høsten.
Noen kommer allerede i år. Andre ligger lenger frem i tid. Men alle fem kan få stor betydning for hvordan vi spiller de neste årene.
1. Grand Theft Auto VI – årets gigant nærmer seg

Spill: Grand Theft Auto VI
Lansering: 19. november 2026
Plattform: PlayStation 5 og Xbox Series X|S
Vi begynner med elefanten i rommet. Eller kanskje det er tryggere å si den rosa sportsbilen som kjører gjennom veggen og parkerer midt i stua.
Grand Theft Auto VI kommer 19. november.
Etter mange år med rykter, videoer, diskusjoner, utsettelser og omtrent 14 milliarder kommentarer på internett – helt uoffisielt tall, før noen sender oss en e-post – nærmer vi oss faktisk lanseringen.
Rockstar tar oss denne gangen tilbake til Vice City og delstaten Leonida, et område inspirert av Florida. Historien følger blant annet Lucia og Jason, og alt Rockstar har vist så langt peker mot et enormt spill med byliv, kjøretøy, kriminalitet, karakterer og den ganske spesielle typen kaos GTA-serien er kjent for. Rockstar har bekreftet lanseringsdatoen til 19. november, og spillet kommer i første omgang til PlayStation 5 og Xbox Series X|S.
For yngre lesere er det samtidig viktig å nevne at GTA-serien ikke er laget som et barnespill. Dette er et spill med vold, kriminalitet og voksent innhold, og foreldre bør derfor sjekke aldersmerkingen før noen begynner å argumentere med at «men alle de andre får lov».
Den diskusjonen har foreldre nemlig hørt før. Sannsynligvis helt siden noen ønsket seg Mortal Kombat til jul i 1993.
Likevel er det umulig å lage en liste over de største spillnyhetene denne høsten uten GTA VI på toppen. GTA V ble et av historiens største spill, og forventningene til oppfølgeren er enorme.
Hvorfor følger vi med?
Fordi dette sannsynligvis blir den største spilllanseringen i 2026.
Når GTA VI kommer 19. november, kommer spillverdenen til å snakke om det. Mye.
2. World of Warcraft: Forever

Spill: World of Warcraft: Forever
Beta: 17. september 2026
Lansering: 4. november 2026
For oss i Operasjon Firkløver er denne nesten vanskelig å plassere som nummer to.
Blizzard brukte BlizzCon 2026 til å avsløre World of Warcraft: Forever, en helt ny permanent versjon av World of Warcraft som skal eksistere ved siden av både moderne WoW og Classic.
Tenk deg det gamle Azeroth mange kjenner fra starten av World of Warcraft, men hvor Blizzard ikke bare trykker på «start serveren på nytt»-knappen.
I stedet skal verden videreutvikles.
WoW: Forever foregår etter hendelsene i den nye Warcraft III: Reforged-kampanjen og før Molten Core-perioden vi kjenner fra det originale World of Warcraft.
Spillerne skal tilbake til de opprinnelige kontinentene, levle til 60 og etter hvert få nye historier og nytt innhold i Azeroth.
Blizzard beskriver det som et permanent hjem der verden, fellesskapet og selve reisen skal være viktig igjen.
Betaen starter allerede 17. september, mens selve spillet åpner globalt 4. november 2026. Tilgang til Forever skal være inkludert i det vanlige World of Warcraft-abonnementet eller spilletiden.
Det mest spennende er kanskje at Blizzard forsøker å finne en mellomting mellom gammelt og nytt WoW. For mange Classic-spillere høres det fantastisk ut.
For andre begynner et lite varsellampe å blinke med teksten: «Ikke gjør det for mye som Retail.» Og den bekymringen er faktisk forståelig. En stor del av sjarmen med de gamle versjonene av World of Warcraft er nettopp at verden føles stor, reisen tar tid og mennesker trenger hverandre.
Hvis alt blir raskere, enklere og mer praktisk, kan noe av magien forsvinne på veien.
Men akkurat nå er vi først og fremst positive!
Operasjon Firkløver kommer til å satse tungt på Forever med guild, grupper, guider, aktiviteter og fellesskap rundt lanseringen. Azeroth får med andre ord besøk av Firkløveren igjen.
Vi gleder oss!
StarCraft – Blizzard gjør noe helt nytt med serien

Spill: STARCRAFT
Planlagt lansering: våren 2030
Dette var kanskje en av BlizzCons største overraskelser. StarCraft kommer tilbake!
Men ikke slik de fleste hadde forventet.
Blizzard har annonsert STARCRAFT, et nytt spill satt i det kjente StarCraft-universet, men denne gangen snakker vi om et skytespill med en åpen verden.
Det betyr at vi ikke sitter langt over slagmarken og kommanderer hæren slik mange forbinder med StarCraft. Denne gangen skal vi mye nærmere handlingen og selv bevege oss rundt i Koprulu-sektoren.
Blizzard har foreløpig satt lanseringen til våren 2030, så vi må smøre oss med en ganske stor porsjon tålmodighet.
For yngre spillere som kanskje aldri har spilt StarCraft før, er serien en av de virkelig store klassikerne innen strategispill.
Menneskene Terran, de avanserte Protoss og de ikke spesielt koselige Zerg har kriget mot hverandre siden det første StarCraft kom i 1998. Og når vi sier at Zerg ikke er spesielt koselige, mener vi at du neppe kommer til å se en Zergling som maskot på neste skoleavslutning.
Det spennende her er at Blizzard prøver å gjøre StarCraft tilgjengelig for en helt ny type spillere! Et stort actionspill hvor vi faktisk kan utforske StarCraft-universet fra bakkenivå kan bli fantastisk dersom Blizzard treffer riktig. Personlig drømmer denne Alfakrøllen om ett RPG satt i Starcraft universet, men jeg tørr ikke drømme for høyt.
Samtidig.. 2030 er langt unna. Veldig langt unna. Føles som hundre år når man gleder seg til noe! Noen av dere som leser dette på ungdomsskolen nå kan nesten være ferdige med videregående før spillet kommer.
Så vi legger foreløpig hypen pent i en liten boks og skriver:
«Åpnes igjen i 2029.»
Men StarCraft er tilbake. Bare DET er en stor spillnyhet!
4. Metroid Ravenous – Nintendo Switch 2 får enda en tungvekter

Spill: Metroid Ravenous
Lansering: 28. januar 2027
Plattform: Nintendo Switch 2
Nintendo hadde også mye å komme med denne uken.
Nintendo Direct 9. september viste frem spill som Persona 6, Kirby and the World Beyond, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Revelation og flere andre store titler.
Men vi velger ett spill: Metroid Ravenous.
Nintendo avslørte spillet som et helt nytt 2D-eventyr med Samus Aran, en av selskapets mest kjente spillfigurer. Denne gangen krasjer Samus på en måne og blir angrepet av en mystisk gruppe leiemordere. Hun må deretter kjempe seg gjennom en underjordisk verden, finne nye evner og forsøke å komme seg tilbake til overflaten.
Og Samus har fått noen ganske interessante nye krefter.
Hun kan bruke Metroid-kreftene sine til å hente energi fra fiender etter å ha lammet dem. I tillegg jaktes hun på av fem såkalte romninjaer gjennom spillet.
Ja.
Romninjaer.
Noen ganger trenger man egentlig ikke forklare hvorfor et spill høres kult ut! En "space ninja" er så tøft som du kan få det!
Metroid Ravenous lanseres eksklusivt til Nintendo Switch 2 den 28. januar 2027. Det betyr at vi må vente litt lenger enn selve høsten, men annonseringen er samtidig en viktig del av det Nintendo bygger opp akkurat nå.
Switch 2 begynner nemlig å få et stadig større spillbibliotek, og Nintendo Direct viste at 2027 også kommer til å bli travelt.
For barn og familier kan Nintendo dessuten bli ekstra interessant fordi spillutvalget spenner fra ganske enkle og familievennlige opplevelser til vanskeligere action- og rollespill.
Det er med andre ord gode muligheter for at både tiåringen og pappa finner noe å spille.
Bare ikke nødvendigvis det samme spillet.
5. Roblox er i ferd med å bli mye større enn «bare Roblox»

Spill: Roblox Plattform: Samtlige
På femteplass må vi innom en spillverden som veldig mange barn og unge allerede kjenner bedre enn de fleste voksne: Roblox.
Roblox er i ferd med å bli noe langt større enn bare en plattform hvor man går inn og velger et spill. Under Roblox Developers Conference i september presenterte selskapet flere nye verktøy som kan endre hvordan Roblox-spill både lages og spilles.
Blant annet ønsker Roblox at utviklere etter hvert skal kunne gjøre spillene sine tilgjengelige som egne apper på PC, mobil og konsoll, samtidig som enkelte opplevelser skal kunne startes direkte fra nettleseren. Det betyr at skillet mellom et «Roblox-spill» og et vanlig PC- eller konsollspill kan bli mye mindre i årene som kommer.
En stor del av satsingen handler også om kunstig intelligens. Roblox bygger verktøy som skal gjøre det enklere å lage verdener, figurer, objekter og selve spillmekanikken bare ved å beskrive hva man ønsker.
Det betyr ikke at hvem som helst plutselig kan skrive «lag verdens beste spill» og være ferdig fem minutter senere, men terskelen for å lage egne spill kan bli betydelig lavere. Yngre spillere med gode ideer kan derfor få tilgang til verktøy som tidligere krevde langt mer kunnskap om programmering og 3D-design.
Dette kan også føre til at enkelte spilltyper vokser kraftig på Roblox. Vi tror spesielt survival- og crafting-spill, større RPG-er med historie og oppdrag, 2D-plattformspill, tower defence og spill hvor spillerne selv kan bygge og skape innhold kan bli langt større. Med bedre AI kan vi også få verdener hvor spillere lager egne områder, hus, oppdrag eller figurer mens de spiller. Det kan gjøre Roblox mye mer variert enn plattformen er i dag.
Samtidig kommer en utfordring: Hvis det blir veldig enkelt å lage spill, blir det også veldig enkelt å lage dårlige spill. Roblox må derfor bli flinkere til å løfte frem gode opplevelser og samtidig holde kontroll på sikkerhet, alder og innhold for yngre spillere.
Men hvis selskapet lykkes, kan dette bli en av de største forandringene Roblox har vært gjennom. Om noen år snakker vi kanskje ikke lenger om «Roblox-spill» som en egen kategori. Da snakker vi bare om spill – som tilfeldigvis er laget med Roblox.
En ganske vill spillhøst
Det spesielle med høsten 2026 er hvor forskjellige disse fem spillene egentlig er.
På den ene siden har vi GTA VI, et enormt moderne actionspill som trolig kommer til å dominere spillnyhetene når november nærmer seg.
Så har vi World of Warcraft: Forever, som prøver å ta et over 20 år gammelt spill tilbake til røttene samtidig som Blizzard bygger noe nytt.
StarCraft forsøker å gjøre en kjent strategiserie om til et stort actioneventyr. Metroid Ravenous viser at Nintendo Switch 2 for alvor begynner å fylle opp spillkalenderen. Og gjennom spill som bl.a Rivals ser vi hvordan Roblox gradvis utvikler seg fra én spillplattform til noe som kanskje kan ligne mer på en komplett motor for fremtidens spillutviklere.
Det er egentlig dette som gjør gaming så morsomt å følge.
En uke diskuterer voksne mennesker om en 20 år gammel World of Warcraft-versjon bør ha gruppesøker.
Neste uke løper Samus rundt og spiser energi fra romninjaer.
Og i november kommer GTA VI og forsøker sannsynligvis å slå internett i bakken.
Vi i Operasjon Firkløver kommer uansett til å følge utviklingen tett gjennom høsten!
Hvilket av disse fem spillene gleder du deg mest til?



Blir ett stort problem å finne tid til alt dette. I tillegg så kommer Legend of Zelda: Ocarina of Time remaster ut 5.11, altså dagen etter Wow Forever. Så må vel nesten sitte med switchen på fanget og spille det i transportetapper 😁